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これは面倒だな。




418: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/01(日) 22:16:45.05 ID:TJINt7Oid
ねぇ、これって瓢箪とか枝とかコンプして解放した後でも複数もってると横取りされて数が減ったんだけど、同じ人いる?
解放したから良いけど、全部取られてゼロとかになると後々まずいのかな?

419: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/01(日) 22:24:44.55 ID:1qVRqCRNp
解放後は0になっても問題ないので、解放組はオフの間に防衛しないよう面倒でも弱いパーティにして落ちてくれると助かる。
そうすれば時間とともに杖の絶対数も増えてくるだろうし、最終的には弱い人にも行き渡るんじゃないかな。
横取りパスだけは課金必須だと思うけど。

何となくカイジのジャンケンゲーム思い出した。

422: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/01(日) 22:38:11.91 ID:TJINt7Oid
>>419
そうなんだ?じゃあ、一応弱い妖怪パーティーにして落ちるようにするよ。

432: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/01(日) 22:57:36.86 ID:la5n602S0
>>419
解放後は1個のやつは一切狙われないから意味ないと思う

456: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/02(月) 00:24:42.92 ID:2xWTH+25p
>>432
そうなんだ。
数稼いで低確率で出現する杖の絶対数を増やすしかないってことか。
とはいえ何回も優勝すると難易度が上がってきて大変だし、お目当の景品ゲットしたら
解放した人はもうそのステージやらないだろうから最後になってきて数がダブつくということもなくずっとハードモードなのね。

428: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/01(日) 22:54:13.57 ID:uSLp6YHV0
途中で切れた

フレが○○を狙われましたが防ぎました
フレが○○を狙われましたが防ぎました
フレが○○を狙われましたが防ぎました
フレが○○を狙われましたが防ぎました
フレが○○を狙われましたが防ぎました
フレが○○を狙われましたが防ぎました
フレが○○を奪われました

みたいな感じで連続して狙われまくって
結局最終的に奪われるみたいな状態になってて
ひでーなーって思った

433: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/01(日) 22:57:45.56 ID:POq1XSJqa
奪いあいじゃなくて友だち同士でトレードとかしてあげるシステムならよかったのに。

434: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/01(日) 23:07:49.66 ID:pGY1o6750
これって、怪盗ロワイヤルでは・・・

436: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/01(日) 23:14:24.17 ID:TDrbK4Iv0
もう宝はあきらめた

よこどりってやっぱ気が引けるよな

どうせガチャで実装されっだろ
覚醒エンマは産廃だし、ぬらりだけとっとけばいいわ

ほんとこのゲームダメかもわからんね

437: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/01(日) 23:15:48.40 ID:Vk5W5Ed70
これが3週間続くんじゃよ

439: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/01(日) 23:44:41.50 ID:WLD8f2ywa
何時間も遊んでここまで揃ったかーっと思ったら連続強盗によりすかすかになっててワロタw燃え尽きたわ

441: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/01(日) 23:46:02.83 ID:8QlnZKzh0
この仕様、ほんと好きになれんわ
とりあえず40勝してポイントで欲しいものは取ったが、
配布の妖怪はどうせ倉庫番だろうしこのままイベント終わるかな

引用元: 元スレ



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